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Términos y condiciones

Las reglas de uso de Overtime y cómo tratamos tus datos.

Última actualización: 30 de octubre de 2026

1.Aceptación de los términos

Overtime es una plataforma para organizar torneos privados de básquet: inscripción de equipos, pagos, fixture, partidos, estadísticas y sanciones. Al crear una cuenta o ingresar a la plataforma aceptás estos términos y condiciones. Si no estás de acuerdo, no la uses.

Cada torneo puede tener además su propio reglamento y sus propios términos (por ejemplo premios, plazos para reprogramar un partido o aranceles). Esas condiciones se publican en el torneo y se suman a las de acá; en lo que sea específico de ese torneo, prevalecen.

2.Tu cuenta

Podés ingresar con tu cuenta de Google o con un enlace que te enviamos por correo. No usamos contraseñas: quien tenga acceso a tu correo o a tu cuenta de Google tiene acceso a tu cuenta de Overtime, así que cuidá ese acceso.

  • Los datos que cargues tienen que ser verdaderos y estar actualizados.
  • Cada persona tiene una sola cuenta y no puede hacerse pasar por otra.
  • Sos responsable de lo que se haga desde tu cuenta.
  • Si detectás un uso no autorizado, avisanos cuanto antes.

3.DNI y datos personales

Para organizar un torneo necesitamos saber quién juega. Por eso te pedimos tu nombre, tu DNI y tu correo electrónico, y los usamos para identificarte, validar planteles, evitar perfiles duplicados, aplicar sanciones y avisarte de lo que pasa en tus equipos y partidos.

Algunas funciones (crear un equipo, una franquicia o ver torneos) requieren tener el DNI validado. Si ya figurabas en un plantel sin tener cuenta, podemos asociar ese perfil a tu cuenta a partir de tu DNI, con aprobación de la organización.

Los datos sensibles, como el DNI y el correo, no se muestran a quien no tiene sesión: los ven tus compañeros de equipo y la organización según su rol. Lo que sí es público es lo que hace a la competencia: nombre del jugador, equipo, resultados y estadísticas.

Tenés derecho a acceder a tus datos, rectificarlos y pedir su supresión, según la Ley 25.326 de Protección de los Datos Personales. La Agencia de Acceso a la Información Pública es el órgano de control de esa ley y atiende denuncias y reclamos por incumplimientos.

4.Equipos, delegados y planteles

  • Todo equipo tiene al menos un delegado y como máximo dos. El delegado debe ser parte del plantel y gestiona el equipo: inscripciones, plantel, amistosos y pagos.
  • La lista de buena fe es responsabilidad del delegado. Cargar jugadores que no cumplen los requisitos del torneo, o con datos falsos, puede traer sanciones al equipo.
  • Un jugador solo puede integrar los equipos que el reglamento del torneo permita.
  • El equipo queda oficialmente inscripto cuando todo su plantel completó el pago de la inscripción y la organización lo aprobó.

5.Inscripción, pagos y deudas

La inscripción se cobra por jugador, con el monto y el período vigentes al momento del pago, y el valor incluye el seguro. Además, cada partido tiene un arancel que se cobra a los equipos según lo que defina el torneo.

Overtime no procesa pagos online. Los pagos se hacen por transferencia a las cuentas que muestra la plataforma o en efectivo en los puntos de cobro habilitados, y se registran con su comprobante. La organización verifica cada comprobante y puede rechazarlo si no corresponde.

  • Un pago solo cuenta cuando la organización lo confirma.
  • Las deudas tienen vencimiento y pueden generar intereses o recargos según el reglamento del torneo.
  • Mientras haya una deuda vencida, el equipo o el jugador puede quedar impedido de jugar o de inscribirse en nuevos torneos.
  • Las devoluciones, cuando corresponden, se definen caso por caso y según lo publicado en el torneo.

6.Reglamento y reglas de juego

Los partidos se rigen por el reglamento del torneo y, en todo lo que este no defina, por las reglas de la FIBA. La organización decide los resultados, los horarios y las sedes, y puede reprogramar partidos cuando haga falta.

Los resultados y las estadísticas que se cargan en la plataforma son los oficiales mientras la organización no los corrija. Si ves un error, avisá cuanto antes a través del delegado o de la organización.

7.Conducta, sanciones y lista negra

Esperamos juego limpio y buen trato hacia rivales, compañeros, árbitros, oficiales de mesa, fotógrafos y organizadores. La agresión, la discriminación, el fraude y la falsificación de datos o de comprobantes no se toleran.

La organización puede aplicar sanciones deportivas y administrativas, desde una advertencia hasta la suspensión de un jugador o la baja de un equipo del torneo. Quienes estén en la lista negra pueden ver la plataforma pero no operar en ella (por ejemplo, no pueden crear equipos ni inscribirse). Las sanciones se pueden apelar por los canales que indique la organización.

8.Riesgos de la actividad deportiva

El básquet es una actividad física con riesgo de lesiones. Al participar declarás estar en condiciones de salud para jugar y asumís los riesgos propios de la actividad.

El seguro incluido en la inscripción tiene el alcance que establece la póliza que contrata la organización. Overtime es una herramienta de gestión: no reemplaza ni amplía esa cobertura.

9.Disponibilidad del servicio

Hacemos lo posible para que la plataforma esté siempre disponible, pero puede haber interrupciones por mantenimiento, fallas de terceros o causas fuera de nuestro control. No garantizamos que funcione sin errores ni sin cortes, y no respondemos por los perjuicios que una interrupción pueda ocasionar, salvo lo que la ley no permita excluir.

10.Cambios en estos términos

Podemos actualizar estos términos cuando cambie la plataforma o la normativa. La fecha de la última actualización figura al principio de esta página. Si seguís usando Overtime después de un cambio, entendemos que lo aceptás.

11.Ley aplicable y contacto

Estos términos se rigen por las leyes de la República Argentina. Para consultas, reclamos o para ejercer tus derechos sobre tus datos personales, escribinos por cualquiera de los canales de contacto que figuran al pie de esta página.

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